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末世游戏法则 第1369章 魔化蟑螂

作者:亦晨 分类:灵异 更新时间:2025-02-04 18:51:08 来源:小说旗

第一千三百六十九章魔化蟑螂

魔化蟑螂(物理系·普通怪):

等级:3

物理伤害:9

护甲值:2

魔抗值:1

生命值:110

攻击速度:2.6

移动速度:4.5

技能:飞扑(最高可在5米距离以内扑向目标,迅速接近目标的同时,对目标造成150%物理伤害。)

……

3级的怪,果然已经是不容小觑的存在了,这魔化蟑螂居然都有9点物理伤害跟110点的气血值了,而且还有一个主动技能。

不过对于林默来说,也正是这样,才有挑战性。

于是,并不浪费时间,靠近有效射程距离之后,锁定一只扒在一块石头上休息的魔化蟑螂,林默当即拉弓一道裂甲箭直射过去,凭着超神级裂甲箭100%的破甲效果,一下子在那魔化蟑螂头顶打出一个10点暴击伤害!

同时触发裂甲箭的破甲天赋,虽然只有持续4秒钟20%的破甲效果,作用在护甲值仅有2点的魔化蟑螂身上,甚至连1点护甲都扣不到,不过好在系统给面子,硬是给那魔化蟑螂破除了1点护甲……

于是,随着林默一箭过去,那魔化蟑螂的仇恨也是瞬间被吸引过来,快速向着林默这边飞驰过来。

而林默则是不慌不忙,双方之间的距离有20米,以魔化蟑螂4.5米每秒的移动速度,最快也要4秒多才能接近过来,所以在那之前,林默已经开始蓄力百步穿杨。

完成2秒钟的蓄力过程,就在那只魔化蟑螂就要飞扑过来之时,“嗖”的一箭夺玄而出,径直在其体内穿射而过———

18!

受到裂甲箭破甲效果影响的魔化蟑螂,此刻护甲值只有1点,所以一道百步穿杨打过去,出来的伤害跟打在食人虫身上如出一辙。

紧接着,就像之前对付食人虫一样,林默如法炮制的发动百步穿杨后续闪现,在魔化蟑螂飞扑过来之际,突然消失在原地,避开魔化蟑螂攻击的同时,在魔化蟑螂身后十几米开外的位置,拉弓一记寒冰箭配合着万箭归宗,迅速在魔化蟑螂的身上打出一个11点伤害与十个2点伤害。

之前足以秒杀1级食人虫的三个技能,打在这3级魔化蟑螂的身上,仅仅只是打掉了它一半的气血。

接着,为了减少自己的损失,林默一边后边一边射击,利用放风筝的打法来消耗着魔化蟑螂。

毕竟野外求生竞技场里,玩家没有自动回血的功能,哪怕只是受到几点伤害,慢慢累积起来也是个很大的消耗,所以能少受到一点伤害,就少一点。

虽然林默的移动速度比魔化蟑螂快了一些,不过因为移动过程中展开攻击的话,会导致移动速度大幅度降低,所以很快,林默就被魔化蟑螂追上,一个飞扑技能扑了过来。

魔化蟑螂9点的物理伤害,打在没有1点护甲值的林默身上,还是很痛的,一个150%伤害系数的飞扑技能过来,就打掉了林默14点气血,以林默60点气血上限来看,这可是接近四分之一的气血啊!

好在在那之前,林默已经利用放风筝的打法消耗掉了魔化蟑螂大部分气血,最后仅仅只是遭受了魔化蟑螂一个飞扑技能与一个普通攻击,前后受到23点伤害,就解决了这只魔化蟑螂。

战斗提示:“叮~你杀死了lv3魔化蟑螂,获得经验值20点!”

3级怪物的收益果然是1级怪无法相比的,杀死这魔化蟑螂,林默的经验值猛的上涨一大截,再杀死3只,就可以升到1级了。

另外在这魔化蟑螂的尸体下面,还找到了2枚求生币。

相比食人虫的收益虽然提高了很多,不过战斗过程中,林默的消耗自然也是变大了许多,之前是无伤对付食人虫,而杀死这只魔化蟑螂,林默的气血也掉了超过三分之一,能量消耗更是达到之前的两倍,60多点。

气血的话,还能继续支撑一场战斗,现在用一次性恢复50点气血的药瓶来恢复损失的20多点气血,有点浪费,不过两次战斗已经用掉100多点能量,所以林默毫不犹豫的从包里取出一个蓝药水一饮而下,将能量恢复过来。

没有增伤箭,完全就靠技能打伤害了。

看着魔化蟑螂的尸体,林默不禁有些惋惜,要是有采集术就好了,自己采集食材,然后用烹饪术烹饪恢复的食物,这样就能持久续航,都不用药水了。

现在的话,10个药瓶根本用不了多长时间,一会儿还要去找道具店购买药水。

野外求生竞技场只有12个小时的比赛时间,而不是长久发展,时间就是金钱,所以,林默也不再浪费时间,杀死这只魔化蟑螂后,继续锁定下一个目标。

在陆续杀死4只魔化蟑螂后,终于头顶一束金光洒落,林默如愿以偿的升级了……

“叮~恭喜你升级了,当前等级1级,获得属性提升生命值上限+20,获得3点自由属性点,下次升级需要150点经验值!”

游戏的前期,升级才是提升实力的主要一点,因为升级获得的3点自由属性点不容忽视。

于是,在升到1级之后,林默立马将获得的3点属性点按照2爆发1行动的加点方式完成分配,保障输出的同时,行动力也是猎魂师一大主要影响属性,以三转御魂师的属性成长,2点爆发力给林默带来6点物理伤害的加成,另外行动力除了可以大幅度增加命中率暴击率以及闪避率以外,猎魂师的职业成长,每1点行动力还能额外转换为1.5点物理伤害,按照四舍五入,1点行动力给林默带来2点物理伤害的加成,等于这3点属性点共计给林默带来了足足8点物理伤害的加成!

也就是升了1级之后,林默的物理伤害就从5点飞升到了13点!生命值上限也提升到了80点。

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