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小说巴士 > 游戏 > 说好开发消消乐,第三帝国什么鬼 > 第45章 赵鸣:相信自己,你就是一战‘古德里安’!

所有人都没有想到,局面已经到这种程度了。

联邦还没有放弃。

随着白翔直播间内的敦刻尔克大撤退开始,源源不断的士兵被渔船们接应,带着他们撤回了英国联邦。

而沫小陌直播间内,所在的装甲军,依旧没有获得帝国元首的前进命令。

眼看着联邦的士兵越撤越少。

而站在帝国阵营这边的玩家,已经焦急地骂了起来,甚至怀疑这个游戏的合理性。

觉得是赵鸣故意这么设计的剧情。

这种情况能让四十万人跑掉三十多万,属于是强行降智,纷纷跑到联邦头条的赵鸣账号,进行冲锋。

赵鸣对此只能表示,就是这么充满戏剧性。

他也没办法。

而这一解释,更加激起了网友的怒火。

短短几天的时间。

赵鸣系统内的情绪值增长速度飞快。

不过很快。

网友们的注意力就被游戏吸引过去了,随着敦刻尔克的士兵撤离大半,没有了抵抗,敦刻尔克彻底被帝国占领。

沫小陌和白翔直播间的剧情,也在这几天稳步推进。

而法国联邦那边因为集团军的突进,在所有人都没有反应过来时。

法国联邦直接投降了。

沫小陌的直播间内满屏的问号,这什么鬼剧情?

这就投了?

不是欧洲最强陆军吗?不再抵抗一下?

实际上。

因为开局的战略失误,联邦指挥系统的混乱,加上帝国装甲部队的突进,让节节败退的法国联邦士兵,早就失去了信心。

而法国联邦的内部,也产生了分裂出现了投降派。

种种原因结合在一起,造成了现在的局面。

随着法国联邦的投降,内部分裂,帝国的版图再次扩大。

原本只占据欧洲一块地方的帝国。

此时竟然打下快整个欧洲。

那按照目前帝国的版图,很快就要对上苏维埃联邦了啊?!

这下则是把网友们的注意力转移走了。

因为想要进入这游戏的名人堂,跟二战名人排列在一起,就要获得【诺曼底登陆勋章】【斯大林格勒勋章】【莫斯科卫国勋章】。

而斯大林格勒和莫斯科,经过玩家们的探索,也都知道了在苏维埃联邦。

两场战争。

伤亡加起来将近五百万,到底是什么样的惨烈战争?

才能造成这种伤亡。

虽然通过勋章介绍,知道后面会开放这两个战争的国战副本,但是在沉浸式剧情中能不能体验到,引起了玩家们的讨论。

不少人跑到赵鸣账号下面去问。

[老贼,沉浸式剧情里面,能参与【莫斯科】和【斯大林格勒】的两场战争吗?]

【极星游戏赵鸣:可以的,只要剧情的时间线走到那里,大部分玩家都会参与其中,毕竟死的人太多了,总会随机到的。】

[背景故事什么时候能放全,还有那个什么第一次世界大战,都会在后续剧情里吗?]

【极星游戏赵鸣:背景故事需要玩家探索,收集,至于第一次世界大战后面会有的....顺便告诉你们个秘密,第一次世界大战时候,虽然有坦克,但是还没有完整的坦克装甲战术。”】

【极星游戏赵鸣:好好研究一下闪电战,说不定你会随机成将军,指挥坦克装甲,成为一战‘古德里安’呦~~~】

[卧槽?!]

[真的假的?那我直接装甲闪击法兰西!]

[不是,你特么先把第二次世界大战做完啊!]

[兄弟们,别信!这狗贼绝对埋坑了!]

[我这第二次世界大战还没玩完,你搞出来个一战吊我胃口!!!]

【极星游戏赵鸣:不止有一战,还有现代战争哟~~】

[???]

[卧槽?真的假的?!]

[你丫的到底做了个多大的背景啊?!]

[我就一个问题....现代战争的话,能有队友语音吗?第二次世界大战玩得都憋死我了!]

[不是,你们都扯哪去了?先别管别的,能不能管管【诺曼底登陆】战场,没法玩了啊!]

【极星游戏赵鸣:什么情况?】

[排行榜全是特么军队,这是在军区大比武吗?要不给军队单独设立个排行榜,不然这也没有奋斗的动力啊,拿头跟部队比啊。]

【极星游戏赵鸣:别急,我这就去看看。】

[算你小子能办事!赶紧看看!]

赵鸣这边跟玩家交流了一下后,退出了联邦头条,随后进入游戏论坛,搜索了一下关于这方面的吐槽。

还不少。

这段时间沉浸式剧情热度很高,排行榜这个事之前倒是没注意,现在看来是疏忽了啊。

赵鸣打开了游戏的后台,简单扫了一下排行榜。

【目前排行榜【诺曼底登陆:奥马哈海滩】】

【第一名队伍:大夏联邦中部陆军,第一集团....,用时:48分。】

【第二名队伍:大夏联邦北部陆军,第三集团....,用时:51分。】

【第三名队伍:大夏联邦南部陆军.....】

【....】

【第五十名队伍:南极星联邦,A集团军....用时:1小时17分。】

赵鸣的眉头一挑,这....

第五十名的速度,已经达到了1小时17分,普通玩家组团,即使通关也远远达不到这个成绩。

随后赵鸣调出来了这些排行榜上队伍的视频录像。

越看赵鸣眉头越皱。

训练有素的军队,摸清了海滩的地形以后,虽然进攻方式不同,但是大体方向都是一致的。

已经变成了军队整体素质和配合的比拼。

甚至排名第一的大夏联邦中部陆军,第一集团军里面还有离谱的存在,冲锋舟还没冲上海滩,船只还在剧烈摇晃呢。

居然就开枪射击给一个机枪点秒了。

要不是自己做的游戏,后台数据没问题,赵鸣都怀疑这尼玛开了吧???

这是什么蓝星兵王啊。

离谱。

看着这些各个联邦的军队,赵鸣眉头紧皱:

“不行,得上上强度。”

npc的设定其实都是固定的,帝国守军的火力很强大,压制普通玩家没问题,但是面对训练有素,不断探索的军队,就显得有些不够看了。

随着不断训练,这些军队已经摸清了各个火力点的配置。

知道什么时机进攻最好,什么时机只要躲着就行,已经变成了刷排行了。

赵鸣思索着怎么改一下。

片刻后。

赵鸣坐直身体,开始在后台设立一个新的【诺曼底登陆】战场,相比于npc的固定设置,玩家更具备不确定性。

或许....可以把帝国守军阵营开放。

原本只是单同盟军的阵营冲锋,所以这些联邦军队,可以摸清海滩上帝国守军的火力点情况,因为都是固定的。

但是如果开放帝国守军阵营,让普通玩家担任守军的话,能选择布置堡垒位置。

这样不仅变成了双方的阵营对抗,不确定性也更大了。

玩法也会更有意思。

不然【诺曼底登陆】的强度,确实很劝退普通玩家。

游戏想要留住人,除了游戏剧情。

让玩家们能够感受到竞技的战场也不能少,不然看不到希望,自然没有人去玩了。

想到这。

赵鸣当即开始修改起来。

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