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番外篇11:建立你的星际帝国·其之十一:星海共同体

星海共同体的UI比较简单,不细讲了,本章大部分内容来自灰机wiki,虽然灰机已经是几年前的老东西了,但是由于p社没改过星海共同体,因此现在还可供参考。

一旦一个非格式塔思潮且非灭绝政体(同化斗士并不是灭绝政体)的帝国已经与整个星系一半的帝国建立了通讯,并且加上该帝国本身,互相建立通讯的帝国不少于3个,那么所有的帝国就会接到相关的通知。如果至少有3个帝国提案同意则星海共同体即创建成功。

星海参议院是提出和表决决议的地方。

当参议院开会时,所有帝国都对辩论的决议进行表决。所有帝国都可以每4个月改变一次投票。当会议结束时,如果支持该决议的帝国的外交总权重超过反对该决议的帝国的外交总权重,则通过该决议。开会时长为1440天。

你可以在右上角找到星海共同体的图标,到议案界面,花费影响力提出一份想要的议案,然后等待议案通过,不过大部分议案都是十分傻逼的,比方说AI必提的缇杨绮保护法和缇杨绮兽害管制。

星海共同体通过的议案具有不同的作用,在通过前请阅读好它的作用和带来的增益,然后再慎重地进行选择。

一旦你进入了星海共同体,那么星海共同体的每一份议案都会对你的帝国造成影响,你能在UI中找到它,并且查看所有的议案给你帝国附加的加成。

如果你感觉不值,可以选择退出星海共同体,冷却20年。

星海共同体十分考验你的运营、舰队和经济,这直接影响了你的外交权重,如果你的帝国十分强大,你的外交权重也将非常大,这时候经常会导致一个结果:星海共同体变成星海一言堂,你提出的议案不会遭到否决,即使这个议案是不合理的。

星系理事会可以通过星海共同体决议的形式成立,需要星海共同体建立20年。每20年从外交权重最高的成员国中选出下一届星系理事会成员。星系理事会成员的外交权重增加了20%。可以提出理事会谴责决议,并可以宣布一项决议为紧急措施,立即举行会议进行表决。宣布紧急措施的冷却时间为10年。

你可以提出议案,担任常任理事国,或者逐步减少星海理事会的成员,并达成星海理事会内只有你一个成员国的成就【我即是议会】

星系法代表了星海共同体范围内中被禁止的行为。

当游戏开局时,没有什么是被禁止的,但是通过的决议可以禁止某些行为。如果星海共同体的一个成员国违反了星系法,其他成员国都将对这个违法者产生负面评价。此外,只要一个帝国违反星系法,它就会受到通过的制裁决议的影响。制裁决议本身只能在至少一种行为被星系法禁止后提出。

对于某些玩家而言,违反星系法可能是日常。玩家可以积极利用星系法打击潜在竞争对手,而尽可能避免会导致自身违反星系法的决议通过。

星海监管人(Galactic custodian)是由被星海共同体成员国推举的一位理事会成员所担任的特殊职位。

星海监管人任期为30年,占据一个理事会席位,不参与理事会改选。需要注意的是,武灾飞不能担任监管人。

星海监管人享有以下权力和修正:

外交权重 30%(与理事会成员的外交权重 20%修正共存,即相当于外交权重 50%)

可以否决议案,即便未启用理事会否决权

否决花费-50%

否决冷却-50%

紧急措施冷却-50%

可以花费200影响力冻结议案,使其1440天内无法进入参议院(不会否决该议案)

在当前参议院会议剩余时间少于一半时,可以消耗影响力立即结束参议院会议,并按照此时的投票比例通过或否决议案。

可以不通过参议院会议直接指定星系焦点。

舰船可以在成员国境内自由通行,无视关闭边境。但无法使用对监管人关闭边境的帝国境内的超空间中继器。

身为玩家,我们应当经历以下几个阶段

加入星海共同体,成为成员国。

组建星海共同体星系理事会,担任成员国。

担任星系理事会常任理事国。

成为星海监管人。

星海监管人任期无限制,成立星海帝国。

星海帝国(Galactic Empire)是由原星海共同体改组而来的泛星系政权。

当终末天灾来临时,AI选举你你担任星海监管人的意愿会大大提升,当危机解除时,星海监管人可以选择归还权力或建立帝国。

选择前者则帝国不再担任星海监管人,选择后者则会将星海共同体改组为星海帝国。

在和平时期,星海监管人也可以在议案取消监管人任期限制,通过后提议议案宣告星海帝国成立,也会成立星海帝国。

在花费250影响力提出议案宣告星海帝国成立并通过后,当前的星海监管人将成为帝国核心,原星海共同体将被重组为星海帝国。

选择成立星海帝国后,星海监管人将发生以下变化:

帝国名称改为帝国核心(Empire core),帝国旗帜也会改变。

帝国核心思潮转变为威权主义,同时人口思潮也会向威权主义剧烈变动。

政体转变为帝制。

原星海共同体成员国将解散或退出联邦(若有联邦成员不属于星海帝国),除此之外不会受到太大影响。

帝国核心将被称为星海帝皇(Galactic Emperor),在星海帝国中拥有特别权力。

星海帝皇拥有的权力:

否决花费-50%

否决冷却-50%

紧急措施冷却-50%

星海帝国的统领国,即帝国核心,拥有以下权力:

参议院会议闭席

参议院的投票流程可以在时长经过一半以后提前结束。

冻结一项议案,持续时间48个月。

可以在不提议议案的情况下直接变更星系焦点。

舰船可以自由进入任何成员国的领域。

星海帝国的成员国不能对帝国核心发动侵略战争。

除此之外,还会增添帝国权威内容。

帝国权威代表了统领国对整个星海帝国的掌控程度。

每位被指派的特使每月都能提升这个数值0.10点,或降低-0.10点。这也会对统领国的评价产生影响。

如果低于50: 成员国能够通过一项谍报行动触发一场针对统领国的叛乱。

如果高于100: 整个帝国在面对外敌的防御战争中将同统领国并肩作战。

如果高于140: 可以发动大远征,强迫目标国家并入星海帝国。

如果高于180: 可以提议星海帝国治下的和平议案,禁止帝国属邦之间的战争。

这里有一个成就,就是当帝国核心不为自己时,发动一次繁星之乱推翻现有的星海帝国。

没错,一旦帝国权威太低,那么成员国可能发动繁星之乱,推翻星海帝国,不过由玩家掌控的星海帝国基本上不会出现这种情景。

星海共同体的内容其实不多,而且我所提到的星海监管人和星海帝国的内容也并不是新手第一把就能完成的。不过我还是提了一嘴,这一章教会你如何去利用星海共同体完成自己的目标,比方说担任星海监管人或者星海帝国。

当然,一切的基础都是你能真正去打开一局游戏,并且存活到星海共同体组建,那时候你可以先暂停看看什么是星海共同体,看看需要提出什么议案。

不过至少有一点你需要知道:你需要舰队,大量的舰队,只有能碾压全星系的舰队才能让你的外交权重无比之高,这样在你尝试成为星系理事会常任理事国、担任星海监管人或者成立星海帝国的时候不受傻逼AI的阻碍。

就这么多,下面我们开始讲群星最最最重要的内容:战争和舰队。

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