(北渊:“之后我就会从第一赛季开始做人格,之后再是做几个常驻和瓦夜的,随后再是第二赛季”)
G公司——副科长——林渊
等级:三灯
获取方式:第一赛季提取
获得时:希望你不会打扰到我这难得的休息时间。但是有要紧的事的话我也可以暂时放下。
早间问候:因为往往一些新兵蛋子第一次见到战争的残酷会有逃跑的念头,所以每一天早餐时都需要点名…对,不是我干这活。
午间问候:下午也要再接再厉啊,呵…
晚间问候:晚上是很危险的,因为战场上可没有道德这一说,所以往往晚上都要有人去检查有没有异常。
对话1:我从未想过能在这里遇到科长。那个战后就消失得无影无踪的战争英雄…
对话2:虫群从不退缩。他们横扫战场,不带一丝犹豫。所以我认为我们并不需要怯懦的新人,如果他出现了退缩的念头,那么我会将他斩首。
对话3:我过去的部下……只需要我摆出一个手势,他们就会冲锋向前,直到所过之处寸草不生。反倒现在,一个个散漫无比,我认为需要每天进行严苛的训练以及军事化管理。
同步后对话 1:天空清澈蔚蓝,空气自由清新。没有硝烟以及喊杀声…请问我是否还活在梦里?
同步后对话2:说实话,你很特别,对我来说,没有对你这位未经地狱是什么样子的人产生不适…我也很震惊。
待机:您还在吗?我会在此等待您回来。
进行同步:为您而战!
人格出战:呵…竟然需要我亲自出马,这群员工还是太需要接受整顿了。
进入战斗:让我看看到底是什么货色可以让我亲自出马。
进入战斗(敌方单位平均等级低于自身30级及以上时):您是否是想要看一下我真正的实力而测试我?
战斗中选中人格:需要任何建议吗?
进行攻击:进攻。
敌方混乱:所有人,我注意到敌人的弱点了,往那打。
陷入混乱:啧!
击杀敌方:下一个目标在哪?
友方阵亡:虫群不会因为一时的伤悲而退缩。
判定成功:有您的领导成功是必然的。
判定失败:这次是出于我一个人身上,和其余人无关。
战斗胜利:多亏您精明的指挥
额外任务达成时:这次可以事半功倍得结束任务都是因为您的精明强干以及雷厉风行的作风。
战斗失败:不要因为一时的失败而垂头丧气,我们迟早会翻过这座高墙。
混乱阈值:65%,20%
抗性:打击x0.5,斩击x0.5,刺击x1
技能一 野蛮挥砍
罪孽:暴食
攻击类型:斩击
硬币:2
基础值:5
变动值: 3
使用时:若目标“破裂”强度不低于4层,则硬币威力 1
若目标“破裂”层数不低于3层,则最后一个硬币再次投掷一次
1. 对目标造成2层“破裂”强度
为正面时;最后一个硬币造成的“破裂”层数 1
2. 对目标造成3层“破裂”强度
为正面时;下回合获得一层“强壮”
技能二 肢解
罪孽:**
攻击类型:斩击
硬币:3
基础值:3
变动值: 5
使用时:若自身体力不足80%,则造成的伤害 50%
若目标的“破裂”强度不低于5层,则硬币威力 2
1. 对目标造成2层“破裂”强度
2. 对目标造成2层“破裂”和一层“易损”
3. 对目标造成3层“破裂”强度
为正面时;造成2层“破裂”
将目标击杀或击入混乱时,我方两名角色下回合获得一层“虫化的肢体”(优先指定[G公司]角色)
技能三 尽数剖解
罪孽:怠惰
攻击类型:斩击
硬币:4
基础值:4
变动值: 3
使用时:若自身体力不足70%,则硬币威力 2
若目标的“破裂”强度不低于8层,则硬币威力 1
若目标的“破裂”不低于5层,则造成的伤害 50%
1.对目标造成2层“破裂”强度
2. 对目标造成2层“破裂”强度
为正面时;对目标造成2层“破裂”
3. 对目标造成2层“破裂”
4. 恢复(累计造成的伤害x30%)点体力
[虫化的肢体]:
- 持有本效果时,造成的“破裂”层数加一
- 使用怠惰技能时,若最后一个硬币为正面时,则再次投掷一次,并使该效果层数少一层
- 若G公司角色持有此效果,硬币力 1
被动:造成伤害时,回复最大体力2%的体力(一回合5次),体力不足50%时额外 3%
前场被动:虫化
怠惰共鸣x3
下回合自身和我方一角色获得一层[虫化的肢体],若为[G公司]角色,则回复10理智值并造成的“破裂”强度加1
支援被动:基因编码G-4
暴食特有x4
我方体力比例最低的角色造成伤害时,回复2%体力(一回合5次),体力不足50%时额外 3%