李易重复着手上的动作,一边射击,一边向后移动自己与目标的距离。
15码。
20码。
25码。
...
36码后,随着李易脚步向后的一小步,系统的提示声响起:
“当前目标太远。”
......
代表技能的图标,已经变成灰色。
“嗯嗯,36码远程射程,和前世一样!”
接着,李易又偏转箭头,朝着【箭靶】周边射了一箭。
一个白色“未命中”的提示跳了出来。
“果然!”
“相距目标位置明显较远的攻击,是不会击中的。”
李易继续转回方向,朝箭靶射击。
......
重生前李易玩的战士。
但是弓箭也是战士玩家能拿的远程武器,所以基础射击技能还是有掌握的。
哪个战士没有一手射箭拉怪的经历?
真的一头冲进怪堆,死都不知道咋死的!
要不为什么会有【冲钅】这个技能?
(咦,这技能怎么才一半字?)
......
随着箭矢的左右测试,李易放心下来。
和重生之前一样,只要不是太大的方向偏移,基本上是按照基础命中率来的。
现实中的射击技能,并不能够影响【箭靶】的击中概率。
不过李易也知道,《九州》做的人性化的一点,就是它在普通攻击和暴击之间,增加了一个中间伤害值:
重点打击。
用来奖励一些玩家钻研格斗技巧的行为。
毕竟,人家费尽心力的攻击头部或者胸部等重点部位。
你随便蹭个胳膊,汗毛啥的就能同等伤害,也说不过去是不?
......
普通伤害100%,暴击伤害200%,而重点打击是120%。
另外物理技能的公共cd是1秒,法系是1.5秒。
也就是说,上一个技能自释放时间算起,1秒后才能继续使用技能。
法系时间长的原因,是因为很多技能需要施法时间。
差不多施法结束,冷却时间也就好了。
影响的只是其中的部分瞬发法术。
.......
李易前世作为近战职业,重点打击的触发概率,能做到近2成。
这已经算是一线水准。
远程射击则是不到一成。
也就是射中【箭靶】正中央,类似现代比赛的九、十环。
弓箭这玩意,是个人看见箭矢飞来,百分百都会下意识的躲闪,很难提高重点打击概率。
哪怕箭矢飞得再快,对方稍微有那么一丁点偏斜,就变成了正常伤害值。
......
随着箭矢的慢慢减少,李易检查了下熟练度,已经到了32点。
这个升级很快,后期也很容易被忽略,但是突然更换没有使用过的武器时,还是很容易掉坑。
“够了,毕竟刚开始的怪物比较低,这个熟练度基本没问题。”
“看来可以越级杀怪试试了。”
李易收起弓箭,转身走出村子,向西而去。
......
村子外面已经是人山人海。
别说【大门牙兔】了,兔毛都没一根!
往往刚刚刷新出来1个怪,周边好几个人扛起板凳冲过去。
其中偶尔一两道白光闪现,是被【大门牙兔】啃了两下的玩家,被飞回了复活点。
“这兔子怎么这么猛,咬一下就是10几点,被啃个六七下就挂了啊!”
“就是就是,我一次伤害也就2、3点,关键是好多未命中啊!”
“我也好多未命中,是不是系统有bUG?”
...
听见其他人的鬼哭狼嚎,李易不由得暗自发笑。
这初级门牙兔的伤害其实不高,但也禁不住大家装备基本裸奔!
光头加暴击,你还以为裸装加伤害?
...
初级怪物是黄色名字的中立怪,也就是不主动攻击玩家。
所以李易径直穿行继续向西走,穿过兔子区。
一边走,一边打开人物属性界面:
【小趴菜】
职业:猎人
等级:1
【基础属性】:
力量:5(1力量=1.5攻击力)
敏捷:5(40级下每5点增加1%暴击,1%躲闪)
耐力:5(1耐力=1双防)
体力:5(1体力=10生命值、7能量)
生命值:50
【战斗属性】:
物理攻击力:8
物理\/魔法防御力:5
生命值:100(游戏里用红色进度条显示,所以一般叫红)
能量:35(同上,一般叫蓝)
...
【技能】:
瞄准射击(等级1):
积聚全身力量,对目标造成你的基础伤害,以及额外的5点伤害值。
冷却时间7秒,消耗能量5点。
【新手短弓】
伤害值:2-3
攻击间隔:1.4秒
(后期不再重复,只写影响剧情的一些关键数据)
.......
向西走了十来分钟,陆续经过了角羊、刺羚怪物区后,李易到了一片略微昏暗的丛林。
“就这里了!”
他琢磨了下,四处了望起来。
这是一个土坡,远处的丛林里偶然冒出一只灰色的身影,上面是红色的名字。
【魔化林蛙】(等级5)
......
李易一边跟着记忆中的地形往前走,一边拿出弓箭。
“呱。”
一声异响,一只【魔化林蛙】从树干后闪了出来。
李易离着最远距离搭弓射箭。
“嗖!”
箭矢声中,李易跟着普攻同时打了一发【瞄准射击】后,速度向斜后方跑去。
“啪、啪!”
连续两下命中声,伤害几乎同时跳出。
-2
-7
......
李易一边跑,一边估计着目标防御。
目前自己的伤害值,加上武器是10-11点,那么目标的防御应该是8点。
按照这伤害算,普通攻击1.4秒输出2-3点;
【瞄准射击】7秒一次,可以输出7-8点伤害。
“魔蛙200的生命值,差不多80多秒杀死。”
...
李易一边斜移一边射击。
同时估计【魔化林蛙】的移动速度,放着风筝(移动攻击,不让怪物近身)。
间距30码怪物停了下来,大嘴咕咕两声,同时鼓起两个大包。
“来了!”
李易早有防备,瞬间朝一侧躲了开。
“噗!”
一团绿液命中在刚才位置。
李易站立不动,【魔法林蛙】继续朝他扑来。
3秒后,距离李易仅10码时又停了下来。
“嘿!有的打!”
......
李易心里一喜。
【魔化林蛙】的技能是3秒一次,中间通过物理攻击替代。
考虑怪物施法停顿,他完全可以在30-36码的中间区间内,远程无伤击杀。
想到这,李易不断移动,箭矢一根根往【魔法林蛙】身上招呼。
......
绕着一个大圈之后,目标生命值仅剩下个位数。
李易停了下来,没两秒,一团绿液击中他。
“嘶!”
一阵刺痛感传来。
系统提示:
你受到了【魔化林蛙】的技能【毒箭】攻击,你受到了30点伤害。
【毒箭】对你造成了3点持续伤害。
...
李易向后撤退,同时看着身体变绿的自己。
“这特效做的,不光绿了头,整个人都绿完了啊!”
毒伤害在跳了3次,9秒后消失。
感受到了技能伤害值后,李易一箭收掉了对方。
系统提示:
你击杀了【魔化林蛙】。
你获得了30点经验值。
你获得了跨级击杀4点经验值(12%,4级)。
......
升到2级,总共需要200点经验值。
按照常规玩家击杀【大门牙兔】的10点经验值算,至少需要打完20只。
现在李易跨级击杀【魔化林蛙】,仅需要6只就行。
想到这里,他欣喜着跑到尸体旁边。
系统提示:
你获得了【蛙舌】一只。
你获得了铜币2。
......
李易看了下包里的【蛙舌】,还好还好,样子和塑料玩具差不多。
《九州》的游戏道具,涉及到动物残骸,人头之类,都做了一些和谐。
有的看起来和卡通娃娃差不多。
要不然做的太恶心,玩家都不愿意捡了。
......
“可以,今天就选这了!”
测试完小怪的所有伤害,李易决定第一个跨级打怪就在这里。
人少怪傻经验多。
一个字:
香!