“啊?这就是新区域的新版野怪吗?”
伊苏可望着眼前这片神秘而陌生的草丛。
伊苏可在慢悠悠地迈步,走进草丛之中,随着脚步的深入,惊讶地发现这些草丛,居然比自己想象中的要高出许多。
于是,她迅速将手中紧握的短刀切换成一把近战范围更大的长枪。
当她一往无前地朝着核心地带走去时。
突然之间——
地面上传来了一阵窸窸窣窣的声响。
认真一看,只看见一大群五颜六色、形态各异的毒蛇,正在沿着地面来围攻她。
“嗯?这一次……怎么感觉有点痛啊!”
伊苏可心中一惊,低头看去,只见自己的小腿处不知何时已被可恶的几条毒蛇咬出了几个细小的伤口。
来不及多想一下,她立刻舞动起手中的长枪,枪尖如赵子龙一样动作刺向那密集的毒蛇群。
每一次出手,都能准确无误地击中目标,瞬间,便有数条毒蛇命丧黄泉。
然而,尽管伊苏可的攻击异常灵活,但眼前这些毒蛇实在太多了,而且它们的速度极快,不断从各个方向对伊苏可发起进攻。
经过一番激烈的厮杀,伊苏可也是终于成功地将这群毒蛇全部消灭殆尽。
但与此同时,她也发现自己的角色身体出现异常,查看就是中毒状态,血量正在以肉眼可见的速度一点一点地往下扣掉。
“嗯!反正还好有一张中级解毒卷轴!看来之前被赠予的数十几张卷轴之一,终于到现在能够派上用场!”
伊苏可一边庆幸着,一边快速从背包栏中取出一张中级解毒卷轴,并毫不犹豫地撕开对自己使用。
刹那间,一股清凉而温暖的气息,传遍全身,中毒状态所带来的真实痛苦,顿时减轻了不少。
根据中级解毒卷轴的说明,它的效果能够持续十个小时,在此期间,伊苏可将不再受到普通毒素的影响,除非遇到更为强大和厉害的毒属性野怪之类,否则这种解毒效果,那是很难被解除。
使用完中级解毒卷轴后,伊苏可不敢有丝毫耽搁,立即继续向前前进,当然开始刷怪之旅。
她手中的长枪犹如蛟龙出海,上下翻飞,所到之处,纷纷毙命。
三个小时后,这一带所有毒蛇,基本都被她彻底消灭得干干净净。
可是,让伊苏可感到困惑不解的问题,这次击杀这么多毒蛇之后,自己的升级进度,经验值的话,竟然远比预期的要缓慢得多。
明明已经不存在等级差异,按照常理来说,应该早就可以顺利升到五级了,但此刻却还差百分之六的经验值,最终才能够达成这个升级目标。
(继续往前进,试一试能不能打败 boSS吧!)
伴随着坚定的想法。
伊苏可以抽象一样步伐,毫不犹豫地朝着核心地带继续挺进。
每一步都充满了未知和挑战,但伊苏可心中只有一个信念,那就是战胜那强大的 boSS!
至于能否与 boSS 相遇,她心里其实也没底。
毕竟,boSS 的出现完全是随机的,它并不会固定在某一块特定的地方之上,而是有可能在整个广阔的区域内任何一个角落突然现身。
“这里的毒蛇群都快被本小姐刷得绝种了,怎么还是看不到 boSS 的影子呢?”
一边手中的武器挥舞不停,将又一条扑上来的毒蛇斩杀于枪下。
一个区域又一个区域的探索。
此时的伊苏可,差不多已经在这里连续奋战了足足十个小时,还有几个小时的游戏时间,而按照现实的情况,她只能在深夜二十二点半就必须下线休息了。
然而,不甘心就这样空手而归的伊苏可,最终决定继续向深处探索。
她终于穿过了眼前这片茂密的草丛,来到了一片相对空旷的草地。
这里不再有高大繁茂的野草遮挡玩家的视线,反而视野变得开阔起来。
当然之前也遇到几次这种草地,不过遇到毒蛇群或者其他玩家。
就在这时,伊苏可的眼神被前方不远处的一个建筑物所吸引住了。
只见那里矗立着一扇巨大而漆黑的大门,看上去充满未知的挑战。
难道是说?这就是传说中的 新boSS 就隐藏在这扇门的后面世界吗?
想到这里,伊苏可不禁心跳加速,手心微微出汗,但她深吸一口气,稳定住注意力,充满自信地向着那扇神秘的黑门靠近。
当踏入那扇神秘的黑门之后,伊苏可不禁心生疑惑:“这里的环境难道真的有所不同吗?”
然而,眼前所见却并未让她太过惊讶—。
依然是一片广袤的草丛,但与之前不同的情况,这些草丛呈现出一种生机勃勃的金色光芒。
那金色的草丛在微风的吹拂下轻轻地飘盈着,仿佛拥有生命似。
它们的姿态轻盈而优雅,给人一种柔和至极、如丝般顺滑的感觉。
伊苏可好奇地靠近这片金色草丛的深处。
突然间,一次意外的发现,令她兴奋不已,竟然出现了一只红色的宝箱!
从外观来看,它似乎正符合那些经典剧情中的设定。
抑制不住内心的好奇,伊苏可在鬼鬼祟祟地走上前去,伸手轻轻地打开了宝箱。
然而,就在刹那间,意想不到的事情发生了!
原本看似安静的宝箱,突然活了过来,一下子张牙舞爪地向伊苏可发动了猛烈的攻击。
“啊!原来是宝箱怪!”
伊苏可惊呼出声,迅速转身逃离现场。
她经过一番观察和判断,惊恐地意识到这个宝箱怪,竟然是达到三十五级的顶尖野怪,而且不应该出现新手乡的野区存在。
对于这样强大的存在,远远超出了目前的小部分高玩所能应对的范畴。
即便是排行榜上前十名的玩家们组团前来挑战,也未必能够确保将其成功击杀。
此时,大部分玩家的等级还仅仅停留在十五级,他们才刚刚开启第二章的地图探索之旅。
面对如此强大的宝箱怪,如果不是伊苏可的闪避值地触发了多次无法命中,使得宝箱怪的攻击屡屡落空未能造成任何实际伤害,恐怕她在下一次,说不定遭受伤害时便会当场毙命。
一旦死亡,不但等级会下降,辛苦积攒的货币也会损失惨重。
好在这款游戏对众多同类游戏的对比,这一点情况还算对玩家比较友好,至少玩家身上携带的物品并不会掉落地上。
玩家的等级和货币掉落,虽然看起来让人有些沮丧,但实际上对整体局势并没有太大的影响,而且还能刷回去。
当角色不幸死亡后,只需耐心等待复活时刻的到来,然后要迅速调整心态,重新燃起斗志。
如果能找到可靠的队友一同组队刷怪,的话,那么等级提升将会变得相对轻松快捷,自然货币也会慢慢搞回来。
值得一提的事实,在这款游戏中,死亡后掉级并非完全是一件坏事。
因为部分 Npc 在发布任务时设有特定的等级要求,而许多玩家一心只为快速升级的主线任务与增强实力的个人情况,从而错过了这些有趣的任务以及与之相关的精彩剧情。
当然可以通过掉级这种情况,玩家们能够获得重新认识某些 Npc 的机会,深入体验游戏中的各种故事线。
此外,即使遭遇掉级情况,玩家们也无需担心武器和装备会受到等级限制的影响。
特别是那些具有明确等级要求的武器和装备,系统基本上仍然会按照玩家曾经达到过的最高等级来记录。
这些武器和装备并不会因掉级而被自动卸下。
然而,并不是所有玩家都乐于接受掉级这一现象。
其中有一部分玩家非常关注玩家等级排行榜和团队等级排行榜。
对于他们来说,掉级意味着自己的排名可能会瞬间下降数十名乃至数千名之多。
毕竟每个玩家的游戏玩法和追求目标各不相同,个人不能强制所有人遵循同一种规则和理念。
尊重彼此的选择,才能让在这里更加丰富的多元化。
不会掉落物品这一设定对于所有玩家而言实在是太好了!
试想一下,谁愿意历经千辛万苦、翻山越岭好不容易才刷出一件牛逼又厉害的物品,却在遭遇其他玩家的恶意击杀之后,眼睁睁看着自己的心血成果被他人轻而易举地夺走呢?
更让人无法接受的事实,这些来之不易的宝贝,竟然还可能被拿去变卖获利!
在这款游戏当中,这种令人愤怒和憋屈的情况,根本就不可能发生。
毕竟是没有人喜欢轻易动怒或是满心委屈。
在这里,只要有所付出,就必定能够得到相应的回报,这无疑是真实且令人欣慰的。
如果那些少有存在的强者物品,依然稳稳当当地留在自己手中,那就意味着自身拥有坚实的底蕴。
如此一来,这样便成为了随时随地展开复仇行动的有力资本,同时也是不断变强、迈向成功的希望所在。
即便道路崎岖漫长,只要心怀信念,那么变得强大的机遇终将紧握在手,永不消逝。
当然的话,世间万物皆有两面性,这个游戏自然也不例外。
虽然有着上述这般令人欣喜的优势,但它同样存在一些不足之处。
可正是因为既有长处又有短板,才共同构成了这款游戏独特的魅力与趣味之所在啊!
《伊苏可的吐槽日记——位于第一页——一月二十日所记录》