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轮回乐园之旅 主角现有属性和技能

作者:黑山羊幼崽 分类:玄幻 更新时间:2025-04-15 00:32:57 来源:小说旗

主角现有属性和技能

人物属性

姓名:王长乐

类别:猎杀者

种族:古神生物

等级:LV 49

储蓄空间:170立方米

生命值:135%(点)

神灵之力(畸变):4978\/4978点

生命之力:\/

真实力量:112 8

真实敏捷:142 8

真实体力:149 8(未突破。无限接近于150)

真实智力:149 8(未突破,无限接近于150)

真实魅力:148 8(未突破,无限接近于150。)

幸运:22 18

提示:因烙印等级5阶和6阶之间,没有属性屏障,主角的烙印等级现在是五阶巅峰,但身体素质属于六阶巅峰。

意志力:200点

灵魂强度:172点

火焰抗性:90%

寒霜抗性:90%

异常抗性:45.5% 37

精神强度:160 46

精神韧性:105

精神延展性:50

精神活性:15

精神耐受性:25

精神操控性:25

植物亲和度:175点

克苏鲁学识:592点

身体防御力:144点

力量特质:

金刚铁骨:提升30点身体防御力,并小幅度提升对击退、浮空、僵直的抗性

敏捷特质:

致命猎杀(稀有):在洞穿敌人的心脏或脑部时,本次攻击将有几率进行即死判定。

死亡之影(稀有):身处阴影区域时,身体将逐渐融入黑暗,无法被感知。

体力特质:

同生共存(20点体力,专属):在受到任意伤害后,将获得与伤害类型的对应的抗性,直到生命恢复满值。

福生(50点体力,专属):每当你在战斗中,获得临时主属性加持时,都将额外获得幸运属性加成。

提示:此效果仅计算裸装幸运属性加成,且加成效果无法作用于幸运属性,冷却时间10分钟。

提示:若加成的主属性为真实属性,幸运属性将以5:1的比例加持,当前可临时加持1点。

超凡生命:永久性提升异常抗性真实体力*0.25点。(当前37点)

生命哺育(稀有):当自身生命值降低20%后,承受治疗、引用药剂和生命恢复速度效果都将提升50%,且将免疫通神明结尾的治疗压制效果,直至生命恢复满值。(高级为治疗压制,将根据阶位减免其效果。)

智力特质:

感知仿刻:可通过感知目标的能量频率,精神波动,肌肉动作,迅速仿刻出与之对应的能力。

意识集中:意志力 10.

万物生长:消耗50%最大魔法值,使你操控的所有植物进入‘勃发’状态。

生命恩赐:消耗60%生命之力,使目标生物进入‘生命蜕变’状态。

魅力特质:

生命亲和:增加对生命能量的亲和度。

森林之生(50点魅力,专属):身处森林时,你的临时生命值 10%,移动速度 15%,生命恢复速度 50%。

沼泽调和:50码内,你的召唤物将为你分摊25%的伤害.

万物信仰:提升魅力属性*0.3的精神强度,对魅惑、诱导、催眠等抗性大幅度提升,并根据灵魂强度,提升相对应的意志力属性。

...

幸运特质:

强运(20点):当自身触发概率型判定失败时,都将以幸运属性进行一次追加判定。

……

意志力特质:

战意盎然:真实意志力在对抗魅惑、幻境、精神诱导、噩梦等效果时,将获得3~7点意志力加成,对抗时间越长意志力增幅越高。

神?意志守护(稀有奖励):遭受意志力判定的负面效果时,将获得意志力阶位 1。

神之意念(特殊奖励):可通过消耗神灵之力具现出‘意志力?特性’的特殊装备,装备品质将受到意志力属性影响,装备能力将受到神魂职能影响,仅可使用一次。

神之誓言(专属奖励):受到诞生神魂的影响,你的从者和仆从在进行意志力判定时,都将由你为意志力属性作为替代,且此效果无视空间限制。

……

天赋:特性摄取

类别:杀戮天赋(觉醒两次)

等级:SSS(首次觉醒最高等级)

天赋效果(被动):杀死目标后,将有50%几率获得特性卡片(特性卡片将拥有‘赋能’,‘附灵’,‘融魂’的能力)。

提示:每个衍生世界最多可获取8张特性卡片。若获取的特性卡片达到上限,特性摄取将完全激活,并触发效果‘纳灵’(你杀死的最新目标的天赋,有50%几率将会成为你的临时天赋,若杀死的新的目标后,你可选择是否覆盖当前拥有的临时天赋。)

……

天赋能力:誓约天平

类别:特殊天赋

等级:SSS

天赋效果(主动):召唤誓约天平后,对双方的‘生命阶位’进行为期15秒的称量。称量期间,己方可剥离自身‘技能’或‘装备’作为筹码,额外增加临时修正值。

提示:若称量成功,敌方目标将被收录为誓约物。称量失败,敌方将获得己方所剥离的筹码。

提示:每种誓约物的能力,与被收录的目标综合能力相关。

提示:当作为‘称量期间’额外筹码使用时,修正值将额外 2,;若称量成功,誓约物将吞噬当前敌方形成新的誓约物;若称量失败时,将立即激活誓约,并为敌方目标附加。

提示:使用此能力时,需永久降低1点属性作为代价(可自由选择),修正值临时 1。

提示:此能力冷却时间为12个自然日。因此为天赋能力,可强行使用,但将随机封印自身某种技能(封印时间随技能等级而定。)

....

……

魂之银箭,临时天赋(伪),主动(已完成一次觉醒,A级):

技能效果:具现出魂之银箭,可对目标造成,自身灵魂强度*20的灵魂伤害(170*20=3400点)。

觉醒效果:对造成灵魂伤害的目标,临时降低自身25%(120*25%=30点)灵魂强度。如目标灵魂强度不足30点,将立即触发‘即死’判定。

提示:此箭矢无视物理、能量等性质的防御,冷却时间7个自然日。

提示:若将魂之箭依附至实体物品(弹药或箭矢),灵魂伤害降低50%,穿透性将提升50%。

提示:此天赋能力仅可在获取特性卡片再次达到8张后,可替换为‘纳灵’。

……

职业:生命缚誓者(Ex)

技能1,生命之心,LV mAx(被动技能)∶

技能效果:生命系法术效果强化50%,生命系法术消耗降低30%(新增)。你可以与植物沟通。(仅对主动技能有效)

提示:无法学习除生命系以外的法术。

...

职业技能2,生命缠绕,LV50:

使用需求:消耗200(增加100)点魔法值。

技能效果:召唤藤蔓缠绕目标。强制定身60秒(提升15秒)*双方智力差。并附加生命印记,冷却时间40(已降低至50秒)秒。

提示:强制定身效果最高可对6阶生效。

提示:受到生命印记的目标,无法恢复生命值,且当生命印记覆盖全身后,将立即被转化为‘生命之血’。

强命?增殖:每1分钟,生命印记数量增加1倍,且无法被‘驱散’。

强命?扩散:当生命缠绕结束或判定不通过时,将立即缠绕没有被附加生命印记的目标。

强命?生命同化:生命印记的体型增加100%(提升50%),且被‘生命印记’覆盖的区域,将会迅速被转化为植物形态(无视判定)。

强命?生命温室(新增):当目标被附加‘生命印记’后,将每10秒触发一次定身判定,且生命印记数量每增加一枚,触发判定时间将降低一秒,最低可降低至0.1秒。

生命之力(强化):技能判定为范围(智力*等级*2.5)型缠绕。

(已计算【生命之心】和【生命起源】加成)。

....

职业技能3,生命萃取,主动技能,LV.mAx :

使用需求:启动后,每秒消耗1点神灵之力。(神灵之力低于2点时,将自动中断。)

技能效果:每秒抽取目标生命本源6%(提升3%),并永久减少目标6%(提升3%)全属性。抽取的生命本源将100%转化为生命精华。

提示(新增):此效果具有高级优先性,且若目标是能量(元素)生物,汲取速度将大幅度增加。

1,生命链接友方目标时,可将两者之间的生命本源链接,成为临时‘共生体’。

2,寿元流逝(新增):当链接敌方被迫断开时,目标的寿元流逝速度将提高500%(此状态唯有在生命本源补全后,可终结)。

生命之力(强化):禁锢敌方体内一种能量的运转。

(已计算【生命之心】和【生命起源】加成)

...

职业技能4,生命之力,LV 40

使用条件:消耗100点生命之力。(\/)

技能效果:强化你的下一个生命系技能,效果额外增强150%,冷却减少50%。释放职业技能时,将获得二次强化。无冷却。

衍生技能-生命调和:需要消耗至少点生命之力,进行多种生命形态的杂糅和调和转换,将其融合为同一生命形态下的生命体。无冷却。

特质:强盛。(释放后,生命系法术效果增加50%)

特质:生命循环。(释放后,生命系法术冷却减少20%。)

特质:生命主宰(释放后,生命系法术判定阶位 1)

特质:生命专注(释放后,生命系法术将具有‘适应’特性)

提示:生命之力不可自动回复,吸收蕴含生命本源可恢复生命力。(在乐园内,可消耗5000乐园币补充100点生命之力)

(以计算【生命起源】加成)

….

职业技能5,生生不息,被动技能(LV mAx)

技能效果:施放生命之力后,下一个生命系法术将减少消耗100%。

职业技能6,生命起源。被动技能,(LV mAx)

技能效果:所有生命系法术等级上限 20。

...

职业技能7,森罗万象,终极主动,LV40:

技能效果1,神魂领域:以猎杀者为中心,向外延展形成直径600米(提高200米)的生命领域。

提示:领域持续时间内,森林守卫将每间隔15秒,自行对领域内直径范围50米的目标敌人发起‘嘲讽’。将对比双方智力\/魅力属性双重判定。

提示:当领域持续时间结束,存活的所有森林守卫都将化作[种子]钻入地底,并在1个自然日内重新长成新的森林守卫。

技能效果2,无尽召唤:领域开启后,将立即召唤(裸装智力属性 裸装魅力属性)*6(提升2)的森林守卫(当前271*6=1626只),并将获得猎杀者10%生命值加持。

提示:领域内的森林守卫,均具备聚合能力,每聚合一个生命,原属性额外提升 2%,受到信仰之力影响,森林守卫亲和属性最大属性不可超过猎杀者的最高(裸装)属性(魅力属性140点),非亲和属性最高将与猎杀者最低(力量属性102点)持平。

提示:当森林守卫受到致命伤害时,会裂变成 2个小型森林守卫(生命值-25%,体型-25%),且最大裂变次数为 5次(提升2)。

提示:森林守卫首次死亡时,将能以更快的速度根据敌人伤害类型在其他植物上重生为新躯体,且新生的森林守卫将根据死亡时的伤害类型,生成拥有特殊抗性的森林守卫(抗性将受到猎杀者体力属性139*20%增幅,当前27点)。

提示:在领域中召唤森林守卫,将根据植物种类赋予更为精细的职阶,并受到诞生神魂的影响,有10%几率生成‘精英级’森林守卫。(精英级将额外拥有一项技能。)

技能效果3,万物之始:领域范围内,所有无机物生命将诞生生命,且敌方目标将遭受生命能量的侵蚀,友方目标将受到生命能量滋养。

提示:猎杀者每拥有点生命之力,将附加100点/秒生命侵蚀伤害,或200点/秒治疗效果。

提示:猎杀者在领域持续时间内,每消耗点生命之力,将会对所有敌方目标造成一次以生命阶位进行的同化判定。

提示:此技能仅可消耗神灵之力开启/维系,每5秒需消耗20点(降低10点)神灵之力,神灵之力不足20点时,将自动关闭。

(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)

……

职业技能8,生灵的庇护,被动技能,LV mAx :

技能效果1:每提升100点生命之力,生命值上限增加200点(提升50点),(当前生命值上限增加点)。

技能效果2:你将免疫生命之力上限*55%(提升5%)的任意伤害,点(当前*55%)。

提示:灵魂伤害仅减免当前数值的10%,真实伤害仅减免当前数值的50%。(不计算阶位的情况下。)

提示:灵魂伤害和真实伤害享受伤害判定阶位加成,每提升1阶伤害减免效果降低50%。(此提示仅出现一次)

如:6阶的真实伤害,仅减免5%\/25%,7阶在这个基础上再降低50%,直到伤害减免数值小于一(真实伤害结尾不同于烙印等级)

技能效果3:每秒恢复8.8%生命值(生命之力每提升点增加0.8%(提高0.3%)。)

提示:此技能已达到猎杀者身体承受上限,亲和属性突破150点属性屏障前,将无法足以提升。

(提示:已计算【生命起源】效果)

....

职业技能9,生命滋养,被动技能,LVmAx:

技能效果1:在击杀任意生命后,将立即恢复0~100点生命之力。若生命之力已恢复满值,则立即恢复自身0~1%最大生命值。

技能效果2:当获得‘任意特性’赋予的生命值永久提升时,将降低30%效果,并将其中70%的【隐性本源生命值属性】转化为【基础生命值】。

提示:若被击杀的生命层次远低于你,你将无法获得任何增益。

技能效果3:未解锁(需职业亲和属性突破150点屏障。)

(提示:已计算【生命起源】效果加成。)

职业技能10,生命之痕,LV 1(奥义技能):

技能效果1(进化):生命潜力上限阶位永久 1。

提示:此能力加成,将根据技能等级提升而提升(生命之痕每提升lv.1,将提升一次此能力)。

技能效果2(生命之痕):每消耗点生命之力,将在体表形成一道命痕,最多可凝聚4条。

提示:命痕形成后,当低于生命值上限95%,且受到攻击时,将会根据攻击类型(元素,斩杀,灵魂、穿刺、即死等。)进行吸收,并分类储存能量。

提示:每一道命痕,可汲取生命之力十分之一的能量。(当前可储存点)

提示:当命痕储存满额后,可消耗同等数值的生命值予以释放。且每条命痕所具备的特性都将附加对应的‘生命特性’,造成的伤害与能量储存值对等。

提示:奥义技能无冷却时间概念,猎杀者需根据自身情况使用。

提示:此能力加成,将根据技能等级提升而提升(每提升十级可增益一次技能。)

……

职业技能11,不灭之种,终极被动,LV 20:

技能效果1:生命值上限 30%(提高10%),当遭受‘即死’或‘斩杀’判定不通过时,将立即豁免,并获得与之对应的真实抗性,持续10小时。

提示(新增):此效果将在猎杀者生命值归0时,予以重置。

提示:在未触发豁免判定前,猎杀者将免疫任意毒素及衍生效果,并获得真实毒素抗性加成。(当前10点)

技能效果2:猎杀者将具有‘不灭’特性,当生命值归0时不会立即死亡,强制进入种子型态,且将拥有额外独立的400%(提升50%)最大生命值。

提示:在进入种子型态时,将清除所有负面效果;进入种子型态后,猎杀者可自由行动。

提示:在成为‘种子’期间,猎杀者将无法使用主动技能,仅享有所有被动能力加成。当猎杀者本体生命值恢复至满值时,可选择重新生长出躯体。

提示:若有生物在此期间与种子肢体接触,立即完成血肉寄生,猎杀者的意识和精神将逐渐占据当前生物身体。

(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)

....

职业技能12,神灵防御宗师,LV 20,被动技能:

技能效果:受到攻击时,身体防御力将提高395%,神经反射速度提高80%,大幅度提高防御技巧和反应速度。

初始附加:肌肉震颤LV mAx (霸体状态下,可免疫7阶及以下击退、麻痹类判定。)

LV10,终极能力?**成圣(被动):每15点真实体力属性,将提高1点**强度。(当前9点)

LV20,终极能力?物极必反(主动\/被动):你的身体经过千锤百炼,已经能完美运转御力技巧。

技能效果:受到攻击时,将吸收攻击中所蕴含的动能储存在体内。主动使用时,释放体内积攒的所有动能,将对目标造成1%~100%的无视防御力的伤害。

提示:每损失1%最大生命值,将积攒1%的动能,最高可积攒最大生命值的100%。

...

职业技能13,生命复苏,被动技能,LV mAx :

技能效果1(被动):你生命值在低于95%时,生命值恢复速度提高500%,生命值每降低5%,生命值恢复速度提高50%(最大可提升至1000%)。

技能效果2(被动):当触发‘即死’判定时,相关判定属性将额外增加1阶。

提示:你的身体将不再具有‘致命弱点’。即使大脑、心脏破碎,也不会因此死亡,且不会触发相关的即死判定,肢体将随着生命值恢复而快速生长愈合。

(注:生命恢复速度也会随着生命回复的提升而降低,最大加成的1000%可能持续不到0.1秒,加成就降低到了0。)

(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)

….

职业技能14,生灵之瞳,终极被动,LV 50:

技能效果1:具有超远距视觉,动态视觉 175%(提升26%),神经反射速度 80%(提升20%),并免疫迷雾、黑暗、幻境、能量干扰等136种(提升37种)视觉影响。

技能效果2:运用生命之力附着双眼后,可看见任何具有『生命概念』物种的『生命之线』,并大幅度提高对生命之线的掌控力、观察精度和观测速率(新增)。

LV 10,生命观测(被动):在对目标(非生物也可)观察后,将根据观测看到的『生命之线』完整度,获得并记录此生物的信息数据。(此能力无视任意判定效果,信息优先级7阶。)

LV 20,生命活化(被动):在与记录过‘生命之线’的物种战斗时,必定进入‘看破’状态(新增),维持时间将根据『生命之线』完整度而定(1秒~10分钟不等)。

提示:进入‘看破’状态后,自身的动态视觉阶位 1,且无视空间缝隙、异空间、多元维度的阻碍,并将看到‘有限的未来’。

LV 30,生命孕育(被动):促进目标生命之线与生命能量的融合,并进入‘孕育’阶段。

提示:使用此能力需进入‘看破’状态,此能力仅可对观测生命之线达到100%的目标使用,且使用后‘生灵之瞳’将会进入‘失明’状态,持续时间1个自然日(恒定)。

LV 40,生命周期(被动):当目标生物进入‘孕育’阶段后,你可操控加快或降低目标生命周期的速度,直到目标在体内完全生成生命之种。

提示:若目标生命阶位不大于你,处于‘孕育’状态下的生命,将会立即生成『生命之种』(新增),并持续从自身体内汲取生命之线,加快生长。

提示:当目标生命死亡,生命之种将进入‘极速成长’阶段,所诞生的生命将成为你的眷属。

LV 50,生命权柄(被动):优化所有以『生命之线』为媒介的效果,并提升对『生命之线』的掌控力。

提示:在吸收具有不同特性能力的‘眼’后,将有一定几率提升该技能的等级,此能力无法通过轮回乐园提升。

(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)

……

职业技能15,众生意志,被动技能,LV.mAx+:

技能效果1:每提升5点真实魅力,提升8点(提升1点)意志力。(当前意志力 120点。)

技能效果2:你强大的意志力,将会让你的所有召唤物对你更加信服,忠诚度将与你的意志力持平(当前125点。),降低40%叛逃率,提升25%斗志。

提示(起源石?色孽):当召唤物的忠诚度高于100时,将进入‘绝对忠诚’状态,拥有独立意识,可单独行动\/战斗,可执行复杂指令。

技能效果3:你在见证‘强大生物’诞生或与之签订契约时,将大幅度永久提升意志力。强化你对【意志侵袭】的抵抗力,自身意志力判定阶位 1。

提示(起源石?色孽):意志力属性每提升100点,自身基础意志力判定阶位 1。(当前3阶.)

....

职业技能16,【生命誓约,被动技能,Lv mAx(专属成长类能力)】

技能效果1:誓约物的最大携带数量 2。

技能效果2:当携带誓约物数量达到6时,可解锁。

提示:誓约物的携带数量,将随着生命之力的增强而提高。

……

以下为非职业技能:

技能1,高位神灵,被动技能,LV18:

技能效果1:生命值提高点,身体防御力 108点(提升12点),你将免疫所有控制效果。

提示:此技能无法通过乐园提升,仅可通过吸收信仰之力提升。

……

技能2,生灵亲和,被动技能,中级:

技能效果1,畸变:真实体力 10,真实力量 10。

技能效果2,腐化:真实智力 10,灵魂强度 10点。

提示:你将免疫‘畸变’和‘腐化’所产生的任意效果及其衍生效果,你可通过神灵之力对‘畸变’‘腐化’规则加以运用。

提示(新增):你已初步掌握『畸变』和『腐化』的规则之力,可通过不同施法媒介完成不同性质的转变(生命之力,精神力,神灵之力,血气等。)

提示:此技能将随着神魂?职能解锁而解锁,等级也将随之提升,无法通过乐园提升。

……

技能3,生灵观术,被动技能,LV mAx:

技能效果 1:初始感知范围为直径 200米 生命之力每提高点,感知范围提升 30米(提升17 10),当前410米,感知精度提高175%(提高145%)。

提示:当自身生命值低于 30%时,感知范围缩小30%,但感知精度将提升 120%,猎杀者能极其精准地察觉范围内目标的行动细节,诸如动作频率、呼吸节奏、生命波动等细微变化,几乎能洞察到每一处微小不同。

技能效果 2:增加 50 60%(提高25% 20%)真实魅力属性的感知强度(140*60%=84点),当前感知强度134点。

技能效果 3:能够融合高等生命感知能力,包含但不限于生命气息、生物心跳、生物律动、血统气息、濒死生命、生命诅咒等672(提高433 224)种感知能力,感知阶位 2(新增)。

提示:感知强度达到 60点即可在敌人进入感知范围时强烈感应,若对方处于隐身或伪装状态且具有生命特征,自身周围将泛起明显的生命涟漪,能迅速且精准地察觉其方位。(已掌握)

提示:当感知强度攀升至 120点,便可对感知力进行超强超负荷激发,瞬间使感知范围扩大 100%,感知精度提高60%。(已掌握)

提示:感知强度达到 240点时,将深度强化感知深度,能详细感知感知范围内,过去很长一段时间内生命体的生命轨迹,以及精准分析这些生命体生命轨迹对当前状态的多方面潜在影响。(未掌握)。

(已计算【生命之心】和【生命起源】加成。)

……

技能4,极限适应,被动技能,LV30:

技能效果1:所受到伤害降低20%(提升15%),对痛苦的耐受性提高50%(提升25%),**强度 10(提升9点)。

技能效果2:受到攻击后,将临时获得50点(提升40)身体防御力,并临时提升身体速度25%(提升15%)。

提示:若在战斗状态下,持续遭受同类型的攻击超过10次(降低10次)后,有12.7%永久增加对应攻击的相关抗性,此效果最高可提升至 50点(提升30点)。

……

技能5,诞生?秘印,主动技能,LV 30:

使用需求:消耗150点神灵之力,冷却时间3分钟。

技能效果:以诞生法则,为目标生物镌刻秘印,当目标生命进入濒死状态时,将立即恢复你自身最大生命值的80%(*80%=)生命值。

提示:此效果对生命潜质阶位低于10的生命,可发挥100%效果,生命阶位每提升1阶,效果将降低20%,直至无效果。(此提示后续不再出现。)

技能效果2:立即治疗30%最大生命值(*0.3=点),当敌方目标受到治疗时,将立即触发判定,将一项增益效果,转变为减益效果(此效果将受到你生命阶位影响,当前最高可对7阶生效)。

提示:若友方受到治疗,将附加‘诞生’效果,断肢、内脏、大脑受伤都将得到同等治疗和恢复效果,并清除一项负面效果。

技能效果3:若目标生命值已达到满值时,则将其70%的治疗效果将转化为护盾(若溢出治疗为点,将拥有点护盾),且护盾强度受到神灵之力的1\/10强度加持(当前122点) 358点。

提示:当附加的护盾破碎时,将立即为50码以内所有友方目标附加20%的治疗(*0.2=8160)。

(已计算【生命之心】和【生命起源】效果加成。)

….

技能6,黑山羊之印,被动技能,LV.mAx

技能效果:体力 20,力量 20,真实体力 13点(提升7点),真实力量 13(提升7点)。

技能7,生命掌控宗师,被动,Lv.20:

技能效果:生命能量强度提高507点(提升98点),对自身生命之力、神灵之力、精神力的操控精度提升40%(提升30%),仅在自身生命值低于 2%时,才会进入濒死状态。

初始被动?生命守护(LV.70):自身形成稳固的生命能量回路,免疫一切常规沉默、打断以及法术干扰效果,并且在受到能量入侵或被迫中断法术时,将自动消耗10%的生命值释放当前未完成的法术,效果提升50%(新增)

LV10,终极被动?生命增幅:所有生命系法术都将获得生命能量强度的提升,每100点强度效果提升2%(当前10%)。

LV20,终极被动?生命增幅?法术一次强化:所有生命系法术进行属性判定时,都将获得生命能量强度的提升,每100点提升1点相关真实属性的判定修正值。(当前5点)

……

技能8,主动技能,血棘花(改),LV mAx:

使用需求:消耗2000点魔法值(提升500点),冷却时间1分钟。

血腥绽放:召唤血棘花,并进入隐匿。对踩中的敌人,半径的750米范围的所有目标,造成2000(提升500) 智力*12(提升3)的爆炸伤害时,并将附加1层‘血蚀’。

提示:血棘花拥有2000(提升800点)点生命值,当血量归0时,也将会立即引爆。

血蚀:降低5%生命上限,持续10分钟,最多叠加3次。

尘土:当血蚀层数叠加达到最大值时,目标生命值低于35%,将触发‘即死’判定,附着目标将化作尘土。

生物头脑:促进大脑发育,赋予中等智慧。

自然伪装:当血棘花站在原地持续1秒,且没有受到伤害时,将会立即进入隐匿状态,并根据环境进行伪装。

提示:当处于隐匿状态,在草木区域活动时,将不会破除隐匿。

极效爆破:爆炸范围降低至500米并固化,且在造成伤害时将无视25%身体防御力。

极速生长:冷却时间延长至1分钟并固化,取消血棘花的生长时间。

(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)

...

技能9,波旬之欲,被动技能,LV mAx:

技能效果1:你的言语、动作和气息,外貌、行为和形象(新增)都将极具说服力、亲和力和煽动性,任何与你接触的目标,好感都将从『中立级』起始。

提示(新增):以猎杀者形象构建的影像或雕像,都将根据言语或外貌,引动\/干扰生物的情绪。

技能效果2:若目标的魅力属性不高于你时,你可完全支配\/剥离目标的情绪、欲念。

(欲念:贪婪、傲慢、杀戮、嫉妒、懒惰、暴食、**、恐惧、疯狂、固执、占有等等49种(增加29种))

提示:被剥离的目标,将永久失去相关‘情绪或欲念’。

技能效果3:若目标沉浸在某种‘欲念’,将永远对你无条件的信任,你可通过该‘欲念’,为目标心灵填充情绪而重塑『人格』(新增)。

提示:若目标陷入或被剥离(新增)两种以上的‘欲念’时,其意志力将永久降低25点,且每多剥离或陷入一种‘欲念’,将额外永久降低10点意志力,当前最高可叠加20种。

提示:若目标生物为‘临时召唤物’、‘仆从’或‘永久召唤物’,你将获得临时操控权。

……

技能10,弓术大师,LV mAx,被动技能:

技能效果:弓射射程增加2500(提升1000)码,攻击力 286%(提升48%),并大幅度提高对弓术的熟练度和技巧。

自创技能,箭之极-透:以9次以上重复压缩能量为箭,专注于一点的穿透性攻击,附带攻击效果‘无视防御的伤害’,9次能量压缩后,每提升1次能量的压缩,伤害 10%。

衍生能力-狙击(主动):进入狙击之后,体能消耗大幅度提升,射程增加100码,穿透 3。

……

技能11,纸绘,被动技能,LV.mAx:

技能效果1:提高6%神经反射速度,并大幅度提升强化使用者,对自身身体的操控性。

技能效果2:经过千锤百炼的训练,你的身体防御力 3,身体强度 1。

……

技能12,万物生长,主动技能,LV mAx:

技能效果:扣除48%(60%)最大神灵之力上限(新增),你操控的所有植物进入‘勃发’状态。冷却时间无。

提示:此技能扣除的最大魔法值上限将在1个自然日后恢复。

提示:在勃发状态下,植物生长速度将增加450%(300%),持续3(2)分钟。

(提示:已计算[生命之心]和[生命起源]加成。)

...

技能13,多重施法,lv mAx,被动技能:

技能效果:当你施放法系能力时,将有35(提升20%)%几率触发双重施法,有10%(提升5%)的几率进入多重施法,无冷却时间。

幸运施法:触发双重施法几率增加1%

完美掌控:触发双重施法几率增加1%,触发多重施法几率增加5‰。

高效施法:触发双重施法几率增加5%,触发多充施法几率增加20‰

极致施法:触发双重施法后,将有一定几率同时触发多重施法。

无限施法:触发多重施法后,将有一定几率同时触发双重施法。

提示:触发双重施法和多重施法时,施法对象均为当前法术。

提示:触发双重施法时,将额外消耗60%(降低10%)魔法值,触发多重施法时,将逐次降低40%(提升15%)的魔法值进行施法。

...

技能14,植物掌控,被动技能,LV mAx。

技能效果1(被动):大幅度强化对植物和生命力的掌控,且植物亲和度 140(提升40)点。

技能效果2(被动):当被植物包围时,可自动吸取植物的生命力,并加速生命恢复速度 210%(提升60%),魔法值恢复速度 80%(提升20%),体能恢复速度 50%(提升20%),身体防御力 20点(提升5点)。

技能效果3:极大幅度提升对自然万物生命(新增)的感悟。

(已计算【生命起源】加成。)

....

技能15,武之极,被动技能,Lv 10:

技能效果1:承受攻击后,身体会立即‘适应’当前攻击方式,并获得对应‘伤害类型’真实抗性1~10点。

技能效果2:防御潜质阶位 1。

提示:防御潜质提升后,可对近战防御战斗,招式开发,身体防御力提升,感悟等造成直接增益。

……

技能16,幻梦,被动技能,LV mAx:

技能效果1∶免疫心灵系\/精神系的控制效果,梦境操控阶位+1。

技能效果2∶可以以自身精神力编织独属于自身的梦境空间,入梦后,可利用梦境阶梯窥探其他的梦境。

提示∶将自身成功偷渡进入其他梦境后,若该梦境主人死亡,猎杀者可将该单位的梦境融入自身,以此强化梦境空间。

提示:此能力的辐射范围将根据精神强度变化,当前辐射直径10公里。

技能效果3 :在入侵他人梦境后,以分割自我灵魂之力的方式,可凝聚出一具沉睡的化身,藏入目标体内。

提示:当你自身死亡后,梦境化身将拥有沉睡前的记忆,以及自我意识会在目标生物体内苏醒,并取代被入侵梦境的生命。

提示:若遭遇高位命运\/因果能力斩杀,此效果将无法起效。

技能效果4(新增)∶猎杀者可将自身或他人的梦境投影具现侵入现实,梦境投影的强度,与自身精神强度有关。

提示∶精神投影被毁灭时,将对梦境主人造成对应的精神伤害;若精神投影属于猎杀者,还将等比例破坏主体梦境。

……

技能17,古神意志,被动技能,LV.Ex:

技能效果1:神灵之力每提升500点,意志力永久性 5(提升4)点(当前45点)。

技能效果2:可通过汲取信仰之力、世界之力,转化并提升神灵之力(生),极大幅度提升转化效率。

技能效果3:可通过汲取任意神灵源血,凝聚自身神灵源血。

提示:每凝聚一滴[神灵源血]都将提升与神灵职能关联技能等级 1,并[巨量]提升对生命法则的感悟。

提示:猎杀者可燃烧自身的[神灵源血],指定临时提升自身某项能力,每一滴[神灵源血]可维持15分钟,同技能效果不可叠加。(当前9滴)

……

…………【以下为基础被动】……

基础被动?灵想,被动,LV 50:

技能效果1:精神强度 40( 20),精神韧性 40( 20),精神延展性 40( 20)

技能效果2:当你使用法系、精神能力时,消耗降低10%(提升5%)。

技能效果3(新增):小幅度提升冥想、感悟等方面的天生潜质上限。(此类潜质仅能通过‘基础被动能力’进行提升。)

技能提升需求:151点真实智力以上。

...

基础被动?雨雉,被动,LV 50:

技能效果1:每提升1.5(降低1)点魅力属性,将额外提升1点敏捷属性。(现已获得 22点普通敏捷,真实敏捷 26点。)。

技能效果2:伪装类能力阶位 1。

技能效果3(新增)∶心灵系潜质阶位 1。

提升需求:魅力属性需达到151点。

....

基础被动?永恒,被动,LV1:

技能效果1(潜力完全释放):每提升5点意志力,将额外提升1点灵魂强度。(当前52点)

技能效果2(潜力完全释放):意志力判定阶位 1。

基础被动?原体,当前等级LV.20:

技能效果1∶你的每点真实体力将额外衍生出1.5%(提高1%)的生命恢复速度和体能恢复速度(新增),当前已提升298%。(此效果将会随着技能等级提升而产生变化。)

技能效果2∶你的身体防御阶位 2(提升1阶),且身体韧性小幅度提升(新增)。

...

单人冒险团?永恒国度(b级):

团队技能1,最终壁垒(稀有?被动,LV1):当团队成员生命值低于3%时,将临时获得团长最大生命值10%的加成,持续时间1小时,冷却时间1个自然日。

团队技能2,疯狂劫掠(被动,LV。1):击杀契约者后,将提高获取猩红卡的几率5%,击杀其他乐园契约者后,获取猩红卡片的几率将提升至10%。

...

……

(本章完)

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