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洛克王国的炼金术士 第九十章 矿洞危机,入阵救援

作者:魔疯公子 分类:游戏 更新时间:2025-04-17 23:57:26 来源:小说旗

“自体复制确实说得通,它会复制另外的你,但不能保证完全一样,现在看来可能缺陷在性格。”

“还有一点,”君度认真的叮嘱:“复制体,可没有只有一个的限制。”

“……”

墨竹轻点头:“我明白了。”

他稍稍一顿:“两个以上的话我可能短时间内搞不定,要一起来吗?”

“那就顺着灵摆去找吧。”君度没意见。

“好,对了,你的风灵石用了吗?我是说,翼属性的力量还在吗?”

君度有点疑惑,但还是回答:“我觉得你们之前说的有道理,所以把它做成了别的。”

墨竹深吸气,努力平复情绪:“那也好,那我先出发一步,去矿山内,你在外围先转转?”

“可以……”但是为什么?

他话还没说完,墨竹抓起飞天扫帚升空而去,一瞬间不见踪影,徒留君度茫然的看着这一切。

“凯瑞尔。”不知多久后,君度才找回了自己的声音。

“嗯?”

“原来风系魔法还有加快魔法扫帚的功能吗?”

君度努力让自己显得没有在嫉妒。

还是单纯的骑魔法扫帚吧,什么属性的魔法都能让它起飞。

凯瑞尔苦笑:“把你的羡慕先收一下,我们得赶紧追上去了。不过比起墨寒,你的这个朋友好像更担心雪银家的小姑娘?不过也对,就算他有一天开始杀戮,也应该会听从恩佐的命令不去伤害他,但其他人就不一定了。”

有没有一种可能是墨竹只是单纯的更担心雪银莉。

但这些与他无关了。

君度跨上飞天扫帚,远远的望向墨竹消失的方向。

“那个复制很有可能是出了一些问题,墨竹绝不是喜好杀戮之人,既然他都已经转性,那恩佐的命令又怎么肯定会去听?”

“最坏的情况,我们可能会见到一个不择手段并且实力强大的人。”

凯瑞尔并不是那么赞同:“这和正常的墨竹也没什么区别吧?”

“再加上暴躁嗜杀,并且没有底线,毫无忠诚可言。”君度补充完整。

墨竹的可怕被他的笑容遮掩了大半,当褪去外在的伪装……

不想了不想了。

……

……

“承蒙阁下关照,侥幸获胜。”墨寒握着咕噜球:“所以请问,我有资格去挑战岩系徽章了吗?”

他少见的有几分急迫——主要是对雪银莉太了解了,完全能猜到她故意和君度演这一场是想干什么。

只是比起雪银莉和君度,他虽然也没有疏于练习,却因各个原因无法跟上,获胜需要的时间有些超出预计。

但好在胜了。

“这……好吧!”克里斯无奈道:“跟我来。”

他向着矿山入口走去勉强挤出一个笑来:“你的名字是墨寒对吗?你们几位的成绩一定很好。”

“其实还好,好的是刚才那两个,不过很可惜他们刚才打了起来,反倒被我捡漏了。”

“如果真的是捡漏,也不会通过刚才的考验吧。”克里斯苦笑一下:“你的天赋很不错,那只白色的……阿布的战斗能力也很强。”

“谢谢。”

不怪墨寒说话如此干巴,实在是克里斯说话更让人觉得无趣。

就像是不得不来说点什么缓解气氛一样,然而克里斯先生的话甚至还不如君度打招呼有生气。

继续走了一段路,走过铜金矿场来到水晶矿场的洞门前,克里斯沉默的停下了脚步。

“墨寒同学,其实……”

墨寒低垂着头,低沉的声音响起:“其实拉布朗矿山的水晶矿场出了很大的问题,没办法进行石系徽章的挑战了,是不?”

克里斯很明显被吓了一跳:“是……不,你怎么知道的?”

演技太差了,是个人都能看出不寻常。

“如果不方便,直接说出来就可以了,不用非要如此刁难的。有些时候这会引起一些反作用。”

墨寒抬起头:“不过现在已经没必要隐瞒吧,我很想知道,这里到底发生了什么?”

其实他对这些事情很无所谓,对于获得徽章的兴趣还没高过君度。

但银莉现在很有可能已经进去了。

希望不是什么大事吧……

“这么好奇,自己去看看不就知道了?”

“谁?!”

忽的,一道熟悉又陌生的声音从背后传来,墨寒甚至来不及反应,背后忽的一痛,眼前一花就感觉身体前倾,被重力牵引着向下坠落!

等等?这到底是怎么回事……这里究竟发生了什么?!

……

这里究竟发生了什么?

雪银莉也没有搞清楚。

她对矿洞的了解其实并不多,少到下矿洞时连灯都忘了准备。

以至于周围一片漆黑,几乎什么都看不清,她吸了吸鼻子,感觉到空气中除了铁矿生锈的味道,还有这潮湿,像起雾了一样。

开什么玩笑?这是地底矿洞!

忽的她好像感应到了什么一样,捂住脖颈下方的吊坠。

同时骤风忽起,咻的一声,有什么东西向着她的方向极速袭击而来!

“怎么……”

在最后一刻雪银莉迅速后退,倒退到一半的同时开始转身。

也就在刚侧过来的一瞬间,她感觉到了强烈的魔法能量冲来,险险避过她的侧脸,噼里啪啦的电流划过脸颊,紫色光电疾闪掠而去!

“怎么回事!”

虽无太多触痛,感觉到脸颊一阵侧麻。

闪电掠过后却没有消失,而是留下了一道好像实质般的电线,在空中迸发细细的电光,以及那些噼里啪啦的声响。

……

之所以是困阵不是杀阵,就是因为这个法阵的核心在困。

以斯诺克球为阵,附着的力量为线,流过的力量会被固定在法阵之上,触碰及会中招。

虽然每个球的杀伤力不大,但斯诺克球是活动的,一个球的活动会击飞动一个球,牵一发而动全身,每个球在每一次行动中都会留下实体的元素轨迹。

更何况斯诺克对这个法阵进行了改良,本是在平面的斯诺克球的运动硬是改成了一个三维空间,斯诺克球不限于前后左右斜,也包括了上与下。

第一球的速度最快,随后会逐渐慢下来,但缠绕在阵中的线却不会减少,除非某一球体入洞,它牵引出的线才会消失。

时间越长阵就越难破解,被困其中的人活动范围便会越小,如果没有正确的破解,到最后恐怕寸步难行,直至来人救援。

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