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小说巴士 > 游戏 > 游戏入侵:我加载了NPC奸商模 > 第32章 强韧皮甲与待割的韭菜

心思既定,林默的意念立刻从技能区转向了【初级进货】商城的“装备”分类。

琳琅满目的商品信息再次弹出,与技能书不同,装备附带了更直观的属性描述和系统评价。

【装备】分类下又细分为武器、防具、饰品等子项。林默优先点开了“防具”。

【破旧皮甲(灰色普通)】

【类型:轻甲】

【防御力:5-8】

【耐久度:50\/50】

【需求:无】

【特效:无】

【系统评价:勉强能挡住变异老鼠的撕咬,聊胜于无的基础防护。】

【售价:6能量点】【硬化布衣(灰色普通)】

【类型:布甲】

【防御力:3-6】

【耐久度:40\/40】

【需求:无】

【特效:无】

【系统评价:比普通衣物结实一点点,心理安慰大于实际作用。】

【售价:4能量点】【强韧皮甲(白色普通)】

【类型:轻甲】

【防御力:12-18】

【耐久度:100\/100】

【需求:无】

【特效:【强韧】(小幅提升物理抗性)】

【系统评价:由特殊鞣制工艺处理的皮革制成,能有效防御低等级怪物的爪牙攻击,是新手冒险者不错的选择。】

【售价:15能量点】【镶铁皮甲(白色普通)】

【类型:轻甲】

【防御力:15-22】

【耐久度:120\/120】

【需求:力量 5】

【特效:【镶铁】(关键部位提供额外物理防护)】

【系统评价:在皮甲基础上增加了铁片防护,防御力更高,但略显笨重。】

【售价:18能量点】目光扫过几件入门级防具,林默很快锁定了【强韧皮甲】。

灰色装备的防御力提升有限,性价比不高。【镶铁皮甲】虽然防御更高,但售价也更贵,而且有5点力量需求,以他现在Lv1的Npc模板属性,未必能满足,就算满足了,也可能影响灵活性,与刚学的【基础潜行】有所冲突。

【强韧皮甲】则完美契合他的需求。白色普通品质,防御力比灰色装备提升了一大截,自带【强韧】特效,能提供实实在在的物理抗性。最重要的是,它没有属性需求,售价15能量点,正好在他剩余能量点的承受范围内。

安全第一。有了这件皮甲,至少面对一些物理攻击时,生存几率能大大增加。

“购买【强韧皮甲】。”

【检测到宿主购买装备:强韧皮甲,售价15能量点,是否确认?】

“确认。”【购买成功,消耗15能量点。装备:强韧皮甲已存入储物空间。】

【当前系统能量:25.465 - 15 = 10.465】

能量点瞬间跌破警戒线,只剩下可怜的十点多!林默心中警铃大作,能量补充的问题已经迫在眉睫,后续必须想办法尽快获取能量晶或者其他可转化能量的物品了。

不过,当务之急是先穿上这件保命符。

林默心念一动,一件样式简洁、呈深褐色的皮甲出现在手中。皮质坚韧却不僵硬,表面带着淡淡的光泽,缝合处针脚细密,比玩家们身上那些破破烂烂的自制护具不知高了多少个档次。

他迅速脱下身上那件普通的夹克,将强韧皮甲套在贴身的衣物外面,大小刚好合适。皮甲上身,传来一种坚实而贴合的感觉,并不像想象中那么笨重,对身体活动的限制很小。一股微弱的暖流从皮甲上传来,仿佛给身体增加了一层坚韧的屏障,带来实实在在的安全感。

有了【基础格斗术】的战斗本能,【基础潜行】的隐匿技巧,再加上【强韧皮甲】的防御,林默感觉自己的底气足了不少。虽然能量点告急,但至少面对一般的突发状况,他不再是那个只能任人宰割的弱鸡Npc了。

装备问题暂时解决,林默将注意力转向了下一个重点——技能书的售卖计划。

这才是真正能让他快速积累财富和交易额的大生意!

他再次打开系统商城,目光扫过那些基础技能书。

【基础劈砍】5点,【基础射击】5点,【基础格斗术】8点,【基础火球术】10点,【基础治疗术】10点,【基础冥想】8点……

选品是第一步。

玩家群体中,近战职业和远程物理职业通常是大多数。因此,【基础劈砍】、【基础射击】、【基础格斗术】这三本的需求量应该是最大的。

法系和治疗职业虽然人数相对较少,但技能更为稀缺,【基础火球术】和【基础治疗术】一旦出现,也绝对会引起疯抢。

至于【基础冥想】,虽然泛用性强,但效果不如直接的战斗技能那么立竿见影,可以稍后考虑。

初步决定,首批上架就以【基础劈砍】、【基础射击】、【基础格斗术】、【基础火球术】、【基础治疗术】这五本为主。

接下来是定价。

林默手指无意识地敲击着地面,眼中闪烁着精于计算的光芒。

成本方面,这五本技能书的能量点成本分别是5、5、8、10、10。以能量点与游戏币之间那不划算的兑换比例(1:0.05)来看,10点能量的成本就相当于200游戏币。当然,这是系统的亏本兑换,他不可能按这个比例定价。

市场方面,目前整个安全点,除了怪物极低概率的掉落,根本没有稳定的技能书来源。光柱兑换更是连影子都看不到。他这是绝对的独家垄断生意!

稀缺性就是最大的价值!

参考之前【强效能量灌注】一次收费50游戏币,【圣光精华】更是换走了一根绿色法杖(价值远超1500游戏币)。技能书作为能永久提升玩家实力的关键物品,价格自然不能低了。

“【基础劈砍】、【基础射击】,都是5点能量成本,需求量大,定价……200游戏币一本?”

“【基础格斗术】,8点能量成本,近战实用,定价……250游戏币?”

“【基础火球术】、【基础治疗术】,10点能量成本,法系和治疗核心,稀缺性更高,定价……300游戏币?”这个定价,是强效能量灌注价格的4到6倍,对于现阶段的普通玩家来说,绝对是一笔巨款。但对于那些渴望变强、或者有小团体支持的玩家来说,咬咬牙也并非完全无法承受。

而且,这个价格相比于技能带来的永久性提升,以及相比于未来可能出现的更高阶技能书,已经算是“新手福利价”了。

林默满意地点点头,就按这个价格来。先放出少量试探市场,看看玩家的反应。

至于发布方式,直接在摊位上明码标价似乎有些过于张扬,容易引来不必要的麻烦。

或许可以更“奸商”一点。

他可以在摊位上摆出一个不起眼的牌子,上面只写:“永久能力提升,问询。”

当有玩家好奇询问时,他再通过系统那独有的、只有对方能听到的低沉声音报价。这样既保持了神秘感,又能筛选出真正有购买意愿和购买力的客户。

至于货源,他完全可以等玩家确定购买意向,甚至支付定金(比如50游戏币)后,再从系统商城里购买对应的技能书进行交易。这样可以最大限度地减少能量点的占用,避免库存积压。

完美的空手套白狼!

林默越想越觉得可行,脸上不由露出了愉悦的笑容。仿佛已经看到大批玩家挥舞着游戏币,排着队等待被他“宰割”的场景。

收割游戏币是主要目的,但这笔买卖同样能增加【交易额】。虽然售卖系统进货商品增加的交易额比例不如直接售卖高价值物品给系统那么高,但胜在量大、稳定!只要卖出足够多的技能书,积少成多,冲击1000交易额的目标也能大大加快。

规划已定,林默将剩余的10.465点能量点视若珍宝。在找到新的能量来源之前,每一笔消耗都必须精打细算。

他调整了一下坐姿,将强韧皮甲的存在感降到最低,同时激发【基础潜行】,将自身气息完美地融入阴影之中。

现在,万事俱备,只等天亮,迎接那些嗷嗷待哺,哦不,是亟待提升实力的“顾客”们了。

新一轮的韭菜……不,是商业机遇,即将到来。

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