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天行 第一千三百一十三章 战术应对

作者:失落叶 分类:游戏 更新时间:2025-02-09 17:54:55 来源:小说旗

吃饱喝足,上线!

“唰~~~”

人物读取成功,出现在阿拉德要塞之中,立刻召出火璃龙随即飞龙上天,从空中俯瞰下去,阿拉德要塞虽然已经重新刷新,但看起来依旧还是充满了“自然气息”,大片的藤蔓植株充斥着要塞,甚至整个要塞的墙体有大部分都在绿植的遮蔽下,城内更是“绿化面积”超过50%,相当的原生态,这样的一座要塞,防御力别说跟主城相比了,就算是跟一般的郡城相比都悬。

唯一的优势,就是城内刷新了属于国服的NPC,可以在城内修理装备、购买药水,让我们在阿拉德要塞附近拥有一定的主场优势,只可惜这里不属于红叶大陆,所以我们身上原本拥有的制海权BUFF已经消失了。

城内,大批国服玩家相继上线,跟我们的时间点一样,昨天下线休息的人大部分在这个点都醒来了,也包括山有扶苏、临界、剑墨等人。

“那边的情况怎么样?”我远远问道。

大地之上,煌溪手握剑刃,带着一群独角兽铁骑,仰头道:“暂时还不清楚,万里枫林里的树木太茂盛了,视野范围太小,看不清楚,不过我们暂时还没有跟他们交战,初步确认那些人都是美服子午线公会的人,子午线在美服公会榜排名第三,算是一个巨头了。”

“子午线?”

我皱了皱眉:“这个公会我听说过,盟主是鞭策者,一个在美服USL名人堂排名前十的牛人,他也在吗?”

“据说在。”

“那子午线的主力应该已经来了!”

我沉声道:“召集所有主力的主力,全部出阿拉德要塞,准备在美服主力没有到来之前先跟他们碰一碰了!”

“好!”

……

枫叶林中,国服玩家越来越多,密密麻麻如海洋,我们已经有好几天没有斩获任何国战积分了,如今美服的人来了,而且美服的人经历了俄服一战,主力玩家身上的积分都不是一般的多,杀他们能获得的国战积分也越多,估计美服的人也是这么想的。

不久之后,从阿拉德要塞到这一段万里枫林的南部,纵横数十里地已经全部都是国服玩家的阵列了,阵容十分严整,并且远方依旧还有大量玩家不断从国服方向赶来,这样一来,我们汇聚在阿拉德要塞区域内的兵力会越来越多。

“夕哥!”

大地之上,山有扶苏举起了一根拇指轻轻一指身后,道:“下来,我有一些资料要给你看看,是我昨天托人打探到的一些绝密资料。”

“OK,来了!”

我马上一拽缰绳,策动火璃龙俯冲而下,接近地面的一瞬收了坐骑,战靴踏着大地冲进了身后的密集森林之中,山有扶苏也马上跟了进来,指了指不远处一株被狂风吹倒的大树,道:“就那边吧,来人,守住周围,不准任何人靠近!”

顿时,一个个北辰玩家出现,在我么谈话的周围百米内设下禁区,不准任何人靠近。

“到底什么情报,这么神神秘秘的。”

我踏步走上半倒下的巨树,然后一屁股坐下,山有扶苏也跟了过来,将匕首归鞘,坐在了距离我大约一米外的位置,身周在树皮上轻轻一按,顿时一缕缕光芒渗透而出,凝聚成了一座要塞的模样,他笑道:“喏,看到没有,这就是美服神级筑城的国家技能一览里的小型要塞,占地20×20码,可以说是相当小了,高度则是20码,但每一座小型要塞都拥有标记、侦查、进攻、防御的能力。”

我眉头紧锁:“进攻能力的详细数据有吗?”

“有!”

他重重点头:“俄服是唯一跟这种要塞群推进战术较量过的服务器,我通过朋友从俄服那边搞到了一些确定的数据,这种要塞有三种进攻方式,都要花费一定资源去配置、建造,第一种是巨炮,射程1200码,威力算是中等,造价同样是中等,第二种是弩箭,这种比较便宜,射程200码,优势是射速快,对骑兵集群冲锋的杀伤力比较强。”

说着,他手掌一张,一道湛蓝色的弩箭图案悬浮在他的手掌上空:“而这就是第三种,索魂箭,射程1000码,特性是必中,只要锁定了就一定能猎杀到1000码内的目标,造成的伤害也相当恐怖,据俄服的人统计,索魂箭的射伤效果,最低的是50W ,最高的近百万伤害,所以我推断索魂箭的基础杀伤力是30-40W这样,不过索魂箭的造价也相当高昂,据说一座索魂箭的建造,大约相当于三座要塞的钱,就算是美服富得流油也不可能大量建造的。”

我伸手一扫,将附近万里枫林的地形尽数扫了进去,然后以巨炮射程1200码来填充,顿时地图上密密麻麻的圆圈相互碰撞在一起,最终皱了皱眉,说:“他们就算是铺要塞过来的话,万里枫林的横切也只要15-20座小型要塞就能全图攻击覆盖了。”

山有扶苏笑笑:“是的,这就是这套TR战术的厉害之处,用低廉的造要塞的成本一路推进过来,而造要塞的成本嘛……据说美服在本服外域所占领的资源区已经完全能够自给自足了,现在加上掠夺俄服的资源,这一路横推过来,谁顶得住啊?”

我深吸了口气,心头感到一阵发寒,道:“扶苏,你说如果让他们把要塞群推进到了国服领地上去,咱们的渔阳城、北原城能坚守得住吗?”

“守不住。”

他一摊手,笑道:“直接一大堆要塞群把你的主城给围了,你的人出不去、进不来,这还怎么玩?完全就不给你玩了,等到要塞上的巨炮能轰到城墙的时候,游戏实际上就已经结束了。”

“那么……”

我看着树皮上浮现着的要塞模型,问:“要塞建造速度、韧性等,这些数据你搞到了没有?”

“不愧是夕哥。”

他微微笑道:“这才是最重要的问题。”

说着,他手指一划,顿时另一串数据不断飞旋而起,道:“喏,一座小型要塞的建造时间是60分钟,而建造的过程中,这座要塞的韧性伴随时间不断增加,从0-250W的韧性递增,并且在这段时间内要塞的城防力只有50%,所以这60分钟内是最佳摧毁要塞的时间,此外,就算是要塞立起来了,第一时间是没有杀伤力的,配置弩箭的时间是10分钟,配置巨炮的时间是20分钟,而配置索魂箭的时间则长达30分钟,也就意味着要造出一座拥有索魂箭的要塞,时长是90分钟!”

我缄默了,脑海里无数个想法飞速掠过。

“夕哥,你在想什么呢?”山有扶苏笑问。

我抬头看着远方,道:“扶苏,你说咱们拼正面战场的话,美服是我们的对手吗?”

“不是!”

他傲然道:“不是我高看咱们自己,就凭咱们国服现在的实力和士气,双方同等数量玩家对拼的话,我们有六成以上的机会能正面击败美服,何况美国人口本来就不如我们,常规在线人数也就2000W出头罢了,Frozen真正能调动的美服兵力大约在1500W-1800W之间,并没有那么恐怖,至于他们的那群盟友,只要我们击败美服,他们也就鸟兽散了,不值一提。”

“是啊!”

我沉声道:“美服有神兵系统,但我们有名将系统,论全体加成的实力,咱们绝对是能完爆美服的,就是这要塞群的TR战术必须破掉,不然咱们依旧还是会处于绝对劣势。”

“是的,你有什么办法吗?”

他笑问:“我觉得,你心里应该已经有主意了。”

“嗯。”

我点点头,说:“据我所知,重型兵刃在爆出、铸造出的一瞬间,有低微几率会拥有攻城加成属性,对不对?”

“是的。”他咧嘴一笑:“战锤、战斧类的兵刃都是有机会附加攻城加成属性的,无悔不就有一把灵器战锤加了45%的攻城效果吗?相当彪悍,砍城墙的时候一锤子下去,城皮都砸崩了,加成上无悔的攻击力,一锤子下去超过1W的韧性攻击肯定是有的。”

“嗯~~~”

我嘴角一扬:“Frozen的战术体系是建造要塞,不断推进,我觉得我们也可以设计一套拆要塞的战术,跟他们对着干,咱们拥有俄服不拥有的实力,正面战场实力比美服更强,所以……我们不必要非跟美服打阵地战,也可以打移动战,他们建造多少,我们就拆多少,看谁更有耐心。”

“可以是可以,但是损失肯定不会小,我们必然是要扛着对方的要塞攻击来拆的。”他忧心仲仲道:“我有点担心。”

“骑战系的事情,交给骑战系玩家去担心,你担心个什么?”我扬眉一笑。

山有扶苏也笑了:“哈哈哈哈,对哦,我操心个毛线,让无悔、煌溪、临界、剑墨他们头疼去,咱们不用管这么多。”

“嗯!”

我点点头:“好了,可以远程让白鹿城、天风城的北辰玩家开始大肆收购拥有攻城加成属性的重武器了,等这些兵刃数量足够,我们就组建一支拆迁军团,由肉盾军团保护,跟美服的人打移动拆迁战,我就不信Frozen的这套战术是无敌的!”

“嗯,我这就安排人手去办!”

“好!”

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